- Kishi Elvi
Genin
下忍 - Messages : 25
Âge : 18 Ans
国 : Mizu No Kuni
村 : Kirigakure No Satô
● Disponibilité du joueur ● : Non disponible pour RP.
Fiche Ninja
Evolution de l'XP:
(30/30)
PV:
(100/100)
PC:
(125/125)
[Kiri] KISHI Elvi
Jeu 4 Mar - 16:35
Points de caractéristiques
( 60 Pc )
Force 10
Résistance 10
Réflexion 10
Mental 15
Vitesse 15
Points de vie 100
Points de chakra 125 Points de base
Points de bonus d'affinités
(Suiton)
Points de rp convertis
Points mis à jour
Bonus d'attaque:
4 PV
Résistance passive:
4 PV Régénération PV:
5 PV
Régénération PC:
3 PC
Points de contre: 1
Mise en défense: 2 Esquives: 1
Points de héros: 2
Contre Elément: ?
Points spéciaux
Affinité
Suiton: 2
Taijutsu: 1 Points de base
Points de rp convertis
Points mis à jour
Maîtrises Affinité
Maitrise Avancée:///
Maitrise Totale: ///
Maitrise Suprême:///
Spécialisation
Ninjutsu (Suiton/Katon/Kekkai Genkai etc...) :
3
Taijutsu :
3
Genjutsu :
Nb de techniques
Kuchiyose :
Nb de techniques
Kugutsu :
Nb de techniques
Medic-Ninpô :
Nb de techniquesNinjutsu :
+ 3 PV de dégâts
Taijutsu :
+3 PV de dégâts
Genjutsu :
+?PV de dégâts
Kuchiyose :
+?PV de dégâts
Kugutsu :
+?PV de dégâts
Medic-Ninpô :
+?PV de dégâts
- Kishi Elvi
Genin
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Fiche Ninja
Evolution de l'XP:
(30/30)
PV:
(100/100)
PC:
(125/125)
Re: [Kiri] KISHI Elvi
Jeu 4 Mar - 16:37
Répartition des points |
Points de départs/gagnés | Répartition/Conversion des points | Reste(s) |
- 60 Pc de départ | Force 10; Résistance 10; Réflexion 10; Mental 15; Vitesse 15 | 0 Pc |
- 3 PsX de départ | 2 PsX en Suiton / 1 PsX en Taijutsu | 0 PsX |
- 30 PdT de départ | Suiton 3: Rang C: 3; Rang B: ?; Rang A: ?; Rang S: ? Taijutsu 3: Rang C: 3; Rang B: ?; Rang A: ?; Rang S: ? | 00 PdT |
Totaux |
00 pts |
- 7 pts RP | Stock | 7 pts RP |
Banque
Argent acquis/dépensé Reçus Dépenses
250 Ryôs (mission D) Lien + 250 Ryôs ---
2.500 Ryôs de départ + 2.500 ---
1 paire de sandales ninja --- - 800
1 sacoche --- - 200
1 Etui ninja --- - 800
--- --- ---
250 Ryôs (mission D)Lien + 250 Ryôs ---
> Totaux
1.450 Ryôs
- Kishi Elvi
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PV:
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PC:
(125/125)
Re: [Kiri] KISHI Elvi
Jeu 4 Mar - 16:38
Ninjutsu de Bases |
Nom: Henge no jutsu Traduction: Technique de métamorphose |
- Spoiler:
[Description] : Ce genjutsu donne l'illusion de l'apparence (et seulement l'apparence) de la personne/chose/animal que vous souhaitez. Le flair des animaux ne s'y trompe pas. Comme tout Genjutsu, un mental supérieur au votre verra où est le piège.
[Coût] : 5 PC
[Effet] : Permet de tromper un adversaire de diverses manières. Peut ajouter +5 en Réflexion si utilisée lors d'un piège. Ne fonctionne que sur un mental supérieur au moment de l'usage de la technique.
Nom: Bunshin no jutsu Traduction: Technique de clonage |
- Spoiler:
[Description] : Cette technique de genjutsu permet de créer des clones de soit même. Attention, ces clones ne sont pas consistants et ne sont que des illusions ne pouvant pas agir. Ils partent en fumée dès qu'ils sont touchés. Pouvant semer le trouble, ils peuvent être alors très utiles lors de l'utilisation de pièges.
[Coût] : PC: 5/Clones - Maximum : Mental/10
Ajoutent +X en réflexion, X = au nombre de Clones.
[Effet] : Voir description
- Kishi Elvi
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PV:
(100/100)
PC:
(125/125)
Re: [Kiri] KISHI Elvi
Ven 5 Mar - 21:56
Suiton |
Rang C
Nom: Suiton, Kaihodan Traduction: Projectile de bord de mer |
- Spoiler:
Teppoudama / Tir Suiton |
- Spoiler:
Nom: Mizukuri no Yaiba Traduction: Epée d'eau |
- Spoiler:
- Kishi Elvi
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PV:
(100/100)
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(125/125)
Re: [Kiri] KISHI Elvi
Ven 5 Mar - 22:03
Taijutsu |
Rang C
Ki Gata – Premier mouvement : |
- Spoiler:
- image[/center]
[Description] : A ce niveau, le combattant du Gyokko Ryu peut contrer efficacement les coups de Taijutsu de Rang C qui viennent. Ainsi, il parvient à esquiver facilement et finit par préparer de meilleurs contres.
[Coût] : 10PC par points en Vitesse supplémentaires pour surpasser celle de l’adversaire. 10PC de base.
[Effet] : Attaque de taijutsu de Rang C esquivée si votre vitesse dépasse celle de l'adversaire.
Ki Gata – Second mouvement |
- Spoiler:
- image[/center]
[Description] : Après un contre, l’apprenti au Gyokko Ryu parviens à contre-attaquer avec finesse. Lorsqu’il frappe, les dégâts prennent en compte la précision de l’utilisateur plutôt que sa force.
Trait passif
[Coût] :
[Effet] : La vitesse est maintenant prise en compte dans tous les dégâts au corps à corps : Dégâts + Vitesse/5
Ki Gata – Troisième mouvement |
- Spoiler:
- image[/center]
[Description] : L’utilisateur frappe avec précision dans une partie du corps précise. Le troisième mouvement place un coup puissant dans l’articulation du bras ou de la jambe si l’adversaire frappe.
[Coût] : 5PC par points en Vitesse supplémentaires pour surpasser la Vitesse de l’adversaire et frapper. 15PC de Base.
Dégâts : Vitesse/5 + 10PV
[Effet] : Attaque de taijutsu de rang C ou de Base esquivée et contre attaque automatique en une action.
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