Naruto Sekai Densetsu
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Hari Nobunaga
Hari Nobunaga
Jōnin
上忍

Messages : 27
Kumo Gakure
Âge : 24 ans
Taille/Poids : 1m92/83kg
一族 : Le clan Hari

● Disponibilité du joueur ● : 42

Fiche Ninja
Evolution de l'XP:
-|Hari Nobunaga|- Left_bar_bleue21/42-|Hari Nobunaga|- Empty_bar_bleue  (21/42)
PV:
-|Hari Nobunaga|- Left_bar_bleue25/25-|Hari Nobunaga|- Empty_bar_bleue  (25/25)
PC:
-|Hari Nobunaga|- Left_bar_bleue25/25-|Hari Nobunaga|- Empty_bar_bleue  (25/25)

-|Hari Nobunaga|- Empty -|Hari Nobunaga|-

Mar 26 Juil - 16:31


Juunin
level 3



-|Hari Nobunaga|- Nobuiden

Hari Nobunaga
Oni, le Chien-fou





Force : 80 +[9] +[11] +[10] = 110
Résistance : 5 +[8] +[5] = 18
Réflexion : 5 +[25] = 30
Mental : 30
Vitesse : 60


Vie : 640 +[20] = 660
Chakra : 300




Légende des points :
Blanc : Base
Bleu : Maitrise
Orange : Techniques
Rouge : Autre
Noir: Passage Niveau

Informations combat

Bonus Force : +44
Résistance passive : -7
Regen Passive : 12PC
Regen PV : 3PV
Regen PC : 6PC
Point de contre : 14
Mise en défense : 1
Point d'esquive : 6
Point de Heros : 3



Maitrises & Affinités

"Kekkei Genkai" : 5
"Taïjutsu" : 10


Aide aux Dégâts

"Kekkei Genkai"
Maitrise Avancée : +5Pv/coups - +5Pv/technique.
"Taïjutsu"
Maitrise Avancée : +5Pv/coups - +5Pv/technique.
Maitrise Totale : +5 en résistance - +20Pv aux caract.
Maitrise Suprême : +5 en force.
Maitrise Supérieure : Pour chaque PsX ≥ 7 : +2 en force - +1PdCtr.


Blessures et mort

Indemne : 660 à 90Pv
Le ninja est indemne et dispose de toutes ses facultés.


Égratigné : 90 à 72Pv
A ce niveau, le ninja commence à sentir les effets de la fatigue. Il n'est toutefois toujours pas affecté par son état.


Légèrement Blessé : 72 à 54 Pv
Les blessures commencent à se faire sentir. Qu'il s'agisse de sang, de brûlures, d'hématomes ou de muscles éreintés, le corps commence à montrer des signes de fatigue.


Blessé : 54 à 36 Pv
Arrivé à ce statut, tout semble plus difficile à réaliser. Son système immunitaire en pâti déjà.
→ Vitesse -5, Résistance Passive/1.5


Gravement Blessé : 36 à 18 Pv
Ralenti, essoufflé, ses blessures laissent jaillir du sang et son corps entier ne semble déjà plus réagir.
→ Vitesse -10, Résistance Passive/2


Impotent : 20 à 0 Pv
Il reste toujours étonnant de voir le ninja se battre lorsqu'il arrive à un tel niveau de fatigue.
→ Les altérations d'état durent 1 action supplémentaire sur lui.
Vitesse -10, -1 Action, Résistance Passive Nulle, Bonus de Dégâts Nul.


Épuisé : 0 à -17 Pv
Le ninja est dépassé. Ses actions sont toutes affectées par sa fatigue, son épuisement. 
→ Pour chacune de ses actions utilisant du chakra, il doit dépenser 20PC supplémentaire.
Ses dégâts baissent de -30PV de dégâts. Les altérations d'état durent 1 action supplémentaire sur lui.
Vitesse -20, -1 Action, Résistance Passive Nulle, Bonus de Dégâts Nul.
Son mental pour résister aux Genjutsus réduit de -10.


Hors de Combat : -18 Pv
Second pallier, tant que les PV n'atteignent pas -[Résistance] PV, le ninja à toujours ses fonctions vitales actives, mais passe pour mort, s'effondre d'épuisement. Il appartient donc au ninja de penser vérifier la mort ou non de son adversaire.


/! Dépasser la Résistance laisse Hors combat, mais, en fonction des dégâts, provoquent des dégâts définitifs.
• 1 à 5 dégâts supérieurs à la résistance négative : Convalescence d'une Semaine IRL à l'hosto.
• 6 à 20 dégâts supérieurs " " " : Convalescence d'une semaine plus perte de l'usage total d'un membre (nécessitant donc une rééducation courte).
• 21 à 40 : Convalescence, perte d'un membre menant à une rééducation longue (1 mois IRL).
• 41 à 80 : Handicap Lourd (Perte totale d'un membre, perte d'un sens, etc...)
• 81 et plus : Mort Inévitable.




Techniques

"Kekkei Hari" - 8/9


"Gikan Ryu Koppo Jutsu - Gouken" - 10/11

Takagi Yoshin Ryu - 8/11





Banque

Objets/Argents acquis
Débit/Gain
Ryôs restant
Départ
+2.500 Ryôs
2.500
Level
+400 Ryôs
2.900
Level
+400 Ryôs
3.300
Level
+400 Ryôs
3.700
...............
...............
...............

Totaux
 
3.700 Ryos




Inventaire

///
Porté
Coffre
Tête
.....
.....
Corps
.....
.....
Mains
.....
.....
Pieds
.....
.....
Obj 1
.....
.....
Obj 2
.....
.....
Arme
.....
.....





EVOLUTION

Depart :
    Niveaux 0 à 1 : [Ancienne Fiche] 30/30
    • 30xp - Ancienne fiche : Isekai Ueki
    Caractéristique : +15 PPDC [+5 (15/3) - Force]
    Maitrise : +1PSX
    Technique : +2 Techniques
    Banque : +400 Ryôs


    Niveaux 1 à 2 : [Ancienne Fiche] 34/34
    • 34xp - Ancienne fiche : Isekai Ueki
    Caractéristique : +20 PPDC [+4 (12/3) - Force/ +8 - Résistance]
    Maitrise : +1PSX
    Technique : +2 Techniques
    Banque : +400 Ryôs


    Niveaux 2 à 3 : [Ancienne Fiche] 38/38
    • 38xp - Ancienne fiche : Isekai Ueki
    Caractéristique : +25 PPDC [+25 - Réflexion]
    Maitrise : +1PSX
    Technique : +2 Techniques
    Banque : +400 Ryôs


    Niveaux 3 à 4 : 10/42
    • 2xp - Ancienne fiche : Isekai Ueki
    • 8xp - Fiche de présentation : Hari Nobunaga
    Caractéristique : +30 PPDC [///]
    Maitrise : +1PSX
    Technique : +2 Techniques
    Banque : +400 Ryôs

Reste :
    Caractéristique : 0 PPDC
    Maitrise : 0PSX
    Technique : 0 Techniques

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