Naruto Sekai Densetsu
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Shikaisha
Shikaisha
¤ Fondateur - Maitre du Jeu ¤

Messages : 484

Fiche Ninja
Evolution de l'XP:
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PV:
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PC:
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Les missions d'Iwa Empty Les missions d'Iwa

Jeu 24 Mar - 11:55
Les Missions d'Iwa
Règles sur les Missions




Rang D


L'histoire, on en prend soin! :
Un antiquaire du village a fait appel à nos services, car son grand âge l'empêche de maintenir efficacement l'ordre et la propreté dans sa boutique. Aidez-le à faire un peu de ménage en rangeant les divers items de valeur qu'il garde dans sa réserve et ses étalages.

Jardinage pour tous :
De par son sol fabuleusement riche en minéraux, la culture est l'une des activités les plus lucratives du village pour produire des vivres. Cependant, les employés des jardins et des potagers semblent manquer de main d'oeuvre. Réglez ce problème et aidez les pour avoir de quoi manger demain!

Le paradis au bout des doigts :
L'un des centres de massage reliés aux sources thermales d'Iwa a fait une demande pour un employé d'un jour. Le centre sert une clientèle très variée, qui vient sur les lieux pour se détendre efficacement. Allez leur donner un coup de main, et veillez à récolter quelques bons commentaires pour la forme!

Ménage à gogo :
Une bande de morveux est allée s'amuser à foutre le bordel dans la librairie de l'académie ninja du village. Les livres sont éparpillés un peu partout dans les rayonnages, plusieurs petits dégâts divers un peu partout. Aidez à nettoyer tout ça!

Un amour de viande :
Une boucherie réputée du village a de nombreuses livraisons à faire, mais son livreur habituel s'est blessé, devenant ainsi incapable de remplir ses fonctions. Allez dépanner le boucher en vous chargeant de trimballer ses commandes, et veillez à ce qu'elles arrivent à bon port en bon état!

Show time! :
Vous êtes devenu un ninja accompli? Vous êtes compétent et vous voulez le montrer? Qu'à celà ne tienne, les aspirants de l'académie ne demandent qu'à voir leurs aînés leur en mettre plein la vue pour leur faire miroiter leur avenir de shinobi. Let the show go on!

Le cerbère réincarné :
Un riche commerçant du village demande un volontaire pour promener son chien qu'il adore. Le seul problème réside en le fait qu'il s'agisse d'un chien de chasse aux proportions anormalement grandes, doté par-dessus le tas d'un caractère quelque peu agressif sur toute autre personne que son maître. Donc, amusez-vous!

Aux grandes gueules, les grands remèdes!
Un homme dans la fleur de l'âge s'amuse à faire la grande-gueule dans la campagne environnante, criant à tue-tête jour et nuit de ses exploits imaginaires sans se soucier qu'il perturbe absolument toute la population. Voyageant à divers lieux stratégiques, il est presque insaisissable à cause de la foule massive toujours présente autour de lui qui empêche toute poursuite. Devinez ses futurs emplacements et traquez-le pour ensuite lui faire passer l'envie de ses vantardises.
Gain de Ryôs : 250
Points de RP Bonus : 0 à 3.

Rang Genin Minimum
Rang C


Les plus forts, c'est nous! :
Une bande de brigands qui vient d'émerger fait du grabuge dans le village voisin de Ginjan. Imposant leur présence en faisant d'évidentes menaces très déplaisantes, ils sont rapidement devenus des indésirables évidents. Les habitants sont des forestiers honnêtes peu habitués au combat. Allez casser du brigand pour apprendre à ces imbéciles ce que ça donne de faire chier des alliés d'Iwa!

Une famille à préserver :
Le neveu du Tsuchikage arrive de voyage au port de Tsuchi no Kuni, en arrivage de Yuki no Kuni. Le concerné a une réputation de vrai chieur, mais la personne qu'est son oncle le met apparemment à l'abri de bien des ennuis, pour son propre bien-être. Il est perpétuellement accompagné d'un garde du corps compétent, mais celà n'empêche pas que Kyojin saurait apprécier quelques individus supplémentaires pour faire en sorte que l'adolescent arrive en sécurité au village.

Le matos, c'est pas gratos! :
Une rumeur veut qu'un certain chuunin du village s'amuse à revendre des armes et de l'équipement de base ninja à des prêteurs sur gage, qui en font le commerce illégal. Le fournisseur peut attendre, mais les revendeurs se doivent d'être...remis sur le droit chemin. À vous de jouer pour leur faire comprendre le message.

Les armes, ça se fait pas tout seul. :
Le forgeron principal d'Iwa a besoin d'un minerai bien particulier, très résistant, pour la création d'une série de nouveaux armements pour nos forces. Un petit groupe doit aller chercher le minerai au seul endroit où il peut être trouvé : dans les hauteurs des montagnes Samyaku. Un centre d'exploitation aura extrait le minerai, il faut simplement déplacer le tout. C'est une expédition de quelques jours, il faut compter le froid et les prédateurs des environs en compte pour être bien préparés.
Gain de Ryôs : 1.000
Points de RP Bonus : 0 à 8.

Rang Genin avancé à Chuunin
Rang B


Le libre-arbitre, y a des limites :
Ce n'était qu'une rumeur auparavant, mais c'est maintenant confirmé : des individus dans le village tentent de monter une rébellion contre l'actuel Tsuchikage. Le qualifiant de brute barbare, de guerrier sans jugement et d'autres bricoles, il convient de régler la situation avant que le tout ne prenne de l'ampleur. Et avant que le Tsuchikage ne donne raison à ses opposants en allant tous les démolir lui-même. Trouvez le point de rencontre des organisateurs de ce mouvement rebelle croissant, et mettez un terme à leurs actions.

Politique à risque :
Un clan indépendant jusqu'à ce jour, le clan Tatsurama, a envoyé des émissaires au village d'Iwa afin de négocier une alliance. Cependant, leur clan rival, les Jûkoku, tenteront vraisemblablement d'empêcher les émissaires d'arriver au village. Ce sont des clans mineurs, mais quand même. Rejoingnez les émissaires à la frontière entre le pays de la Terre et le pays de l'Herbe, et veillez à leur sécurité tout le long du trajet.

Infiltration ratée :
Un Chuunin d'Iwa a disparu dernièrement, alors qu'il faisait une mission d'infiltration dans un village de pêcheurs aux frontières du pays. Le village en question était soupçonné d'abriter une bande de contrebandiers influents au marché noir. Allez sur place pour tenter de savoir ce qui s'est passé, et voyez si vous pouvez trouver et ramener le chuunin manquant à l'appel.

La bête sans visage :
Les montagnes Samyaku, aux dires de certains, sont hantées par un animal mystérieux qui décime les voyageurs et quiconque passant par le biais de son territoire. Par deux fois déjà, un trio de Genins menés d'un instructeur ont été forcés de rebrousser chemin devant la férocité de l'animal, qu'il n'ont même pas réussi à correctement identifier malgré tout. Il est maintenant temps de régler ce cas, aussi allons-nous augmenter la compétence des prochains individus qui iront se charger du cas de cette bête. Restez tout de même prudents, on ne sait jamais!

Gain de Ryôs : 2.000
Points de RP Bonus : 0 à 10.

Grade : A partir de Chuunin
Rang A


Pressions diplomatiques :
Depuis plusieurs mois, un groupe de rénégats formé de chuunins et Juunins en provenance de plusieurs villages cachés multiplient les frasques à travers le pays. Et dernièrement, ils ont décidé de pousser l'audace à un niveau qu'ils n'avaient jamais encore atteint : ils ont pris le contrôle des routes entourant le palais du Daimyo du pays de la Terre, coincant ce dernier et ses suivants à l'intérieur. Le rôle d'Iwa devient alors évident : il nous revient de mettre en déroute les ennemis présents, afin de dissiper tout doute sur la cohérence d'un tel affront au Daimyo.

Traitres et voleurs :
La situation est grave : deux juunins d'Iwa ont décidé de trahir le village, emportant plusieurs rouleaux de techniques interdites du village dans leur fuite. Il est primordial de retrouver ces deux rénégats, et de leur reprendre les rouleaux avant qu'ils ne finissent par commettre l'irréparable grâce aux techniques qu'ils renferment. Ils ont été dernièrement aperçus aux environs de la frontière menant au pays de la Cascade. Retrouvez-les, le temps presse!

Condamnation et exécution :
Un dangereux criminel récemment capturé a été jugé coupable de tous ses crimes, et condamné à mort. Cependant, le concerné se trouvait à être le chef d'un groupe de mercenaires étrangement habiles : on soupçonne bien entendu des shinobis rénégats. Il ne reste que deux étapes jusqu'au lieu d'exécution du condamné, étapes qui constituent la mission. La première est de passer la nuit dans un bâtiment protégé sur le rebord de l'eau. Quand à la seconde, il s'agit de la traversée de quelques heures menant à l'île carcérale où il sera exécuté sans autre forme de procès. Veillez à escorter le prisonnier jusqu'à son dernier repos, et soyez vigilants.

Gain de Ryôs : 10.000
Points de RP Bonus : 0 à 15.

Grade : Juunin et +
Rang S



TOP SECRET :
Il faudra s'adresser à votre Kage pour en avoir une.
Gain de Ryôs : 20.000
Points de RP Bonus : 0 à 25.

Rang Kage


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