- InvitéInvité
Inuzuka Kyo
Lun 1 Nov - 22:04
[url=]Fiche de Présentation de Inuzuka Kyo[/url]
Points de caractéristiques
( ?Pc )Points de baseForce 15
Résistance 10
Réflexion 10
Mental 5
Vitesse 20Points de vie 125
Points de chakra 75
Points de bonus d'affinités
(Affinité)
Points de rp convertis0
Points mis à jour0
Bonus d'attaque: 6PV
Résistance passive: 4PV
Régénération PV: 2PV
Régénération PC: 1PC
Points de contre: 1
Mise en défense: 1
Esquives: 2
Points de héros: 0
Contre "élément": ?
Points spéciauxPoints de baseAffinité
Suiton/?
Points de rp convertis
Points mis à jour
Maîtrises
Affinité
Maitrise Avancée:Les coups basiques provoquent 5PV de plus. Les dégâts des techniques sont augmentés de 5PV. Vous pouvez désormais maitriser deux écoles de Taijutsu.
Maitrise Totale:Vous encaissez plus facilement les attaques au corps à corps : Résistance +5. Possibilité d'apprendre un troisième type de Taijutsu. Augmente vos PV de +20
Maitrise Suprême:Force OU Vitesse +5. Vous pouvez apprendre quatre types de Taijutsu différents.
SpécialisationNinjutsu : 2 :
Nom: Henge no jutsu
Traduction: Technique de métamorphose
Effets:
Ce genjutsu donne l'illusion de l'apparence (et seulement l'apparence) de la personne/chose/animal que vous souhaitez. Le flair des animaux ne s'y trompe pas. Comme tout Genjutsu, un mental supérieur au votre verra où est le piège.
Permet de tromper un adversaire de diverses manières. Peut ajouter +5 en Réflexion si utilisée lors d'un piège. Ne fonctionne que sur un mental supérieur au moment de l'usage de la technique.
PC: 5
Nom: Bunshin no jutsu
Traduction: Technique de clonage
Description:
Cette technique de genjutsu permet de créer des clones de soit même. Attention, ces clones ne sont pas consistants et ne sont que des illusions ne pouvant pas agir. Ils partent en fumée dès qu'ils sont touchés. Pouvant semer le trouble, ils peuvent être alors très utiles lors de l'utilisation de pièges.
PC: 5/Clones - Maximum : Mental/10
Ajoutent +X en réflexion, X = au nombre de Clones.
Taijutsu : 2Nom : Shikyuku no Jutsu
Traduction : La danse du Chien.
Description : Cette technique permet d’avoir un comportement canin. Ils sont alors pourvus de griffes acérées et d'une rapidité accrue.
Effet : Un bonus de +5 en vitesse, OBLIGATOIRE pour l'utilisation des différents jutsu du clan Inuzuka.
Coût : 10PC + 5 PC par tour
Nom : Jûjuin Bunshin no Jutsu .
Traduction : Technique de la Voie des Bêtes/ de la Voie de l'Homme.
Description : Le familier du ninja prend la même apparence et la même gestuelle que lui, il est impossible pour un humain de les différencier.
La technique est nécessaire pour qu'un familier puisse utiliser les techniques Inuzuka.
Coût : 25 PCNinjutsu : +?PV de dégâts
Taijutsu : +?PV de dégâts
Affinité
Rang C
[/url]
Rang B
Rang A
Rang S
- InvitéInvité
Re: Inuzuka Kyo
Mar 2 Nov - 22:18
Répartition des Points
Points de départs/gagnés Répartition/Conversion des points Reste(s) Départ x Pc
x PsX
x Techniques Date Date Date
- InvitéInvité
Re: Inuzuka Kyo
Mar 2 Nov - 22:19
Banque
/// | Objets/Argents acquis | Ryôs |
Départ | 2.500 Ryôs | +2.500Ryôs |
Totaux 2.500 Ryôs
- InvitéInvité
Re: Inuzuka Kyo
Mar 2 Nov - 22:20
Inventaire
Emplacement Objets, accessoires que j'ai sur moi. Objets, accessoires ce trouvant dans mon coffre. Tête RienRien Corps RienRien Mains RienRien Pieds RienRien Accessoire
N°1 RienRien Accessoire
N°2 RienRien Arme RienRien
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