Naruto Sekai Densetsu
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Orochimaru
Orochimaru
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: Si j'te le dis tu vas paniquer...

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Mer 20 Jan - 7:34
大蛇丸
Fiche Technique d'Orochimaru










Spoiler:


    Dégâts et Coups :


    Coup de Kusanagi
    30 + [157] = 187PV de Dégâts de Base
    + 4 (Bonus Force)
    + 5 (Bonus Tai)
    + 31PV (Gyokko Ryu 2nd Mouvement)
    + Provoque Hémorragie Légère (5PV par actions sans soin) pendant 10 actions par coups.
      227PV ignorant la résistance passive
      Coûte 46PC par coups.


    Coup de Pied/Poing etc
    [78] = 78PV de Dégâts de Base
    + 4 (Bonus Force)
    + 5 (Bonus Tai)
    + 31PV (Gyokko Ryu 2nd Mouvement)
      118PV ignorant la résistance passive + Type de Coup
      Coûte 19PC par coups.



    Inflige lors de l'usage d'une Technique de Rasetsu à l'épée :
    S'ajoute au Coup de Base lors de l'usage d'une technique :
    + Bonus de la Technique
    + 5PV (Bonus de Taijutsu "Maitrise Avancée")
    + 12PV (Bonus de Spécialisation (Nombre de Technique Maitrisées dans le domaine))
      244PV ignorant la résistance passive + Effets et Dégâts de la Technique
      Coûte 46PC par coups + (le cout de la Technique)PC par coups.



    Inflige lors de l'usage d'une Technique de Gyokko :
    S'ajoute au Coup de Base lors de l'usage d'une technique :
    + Bonus de la Technique
    + 5PV (Bonus de Taijutsu "Maitrise Avancée")
    + 12PV (Bonus de Spécialisation (Nombre de Technique Maitrisées dans le domaine))
      135PV ignorant la résistance passive + Effets et Dégâts de la Technique
      Coûte 19PC par coups + (le cout de la Technique)PC par coups.



    Inflige lors de l'usage d'une Technique de Doton & Kekkei Genkai :
    +42PV (Kekkei)
    +24PV (Doton)
    +9 (Ninjutsu de Base)
    +10PV (Bonus Maitrise Totale)
    _________
      +85PV







¤


Dernière édition par Orochimaru le Mar 16 Fév - 23:44, édité 21 fois
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Mer 20 Jan - 7:34
¤


[Kareki] Orochimaru 17891155fa4

Spoiler:

Affinités d'Origine : Kekkai Genkai (Serpent) - Ninjutsu Fuuton - Ninjutsu Doton - Katon


-Taijutsu 5/6
-Genjutsu 4/6
-Kuchiyose 4/6

Compétences :
-Poisons 0/7
-Fuinjutsu 0/4

-Ninjutsu
- Doton 6/6
- Katon 0/4
- Fuuton 0/4
- Medical Nin 0/5

Kekkai Genkai (Kinjutsus) 7/7


¤

Récapitulatif de Maitrise Générale

Spoiler:




¤


Dernière édition par Orochimaru le Jeu 11 Fév - 5:51, édité 4 fois
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Mer 20 Jan - 7:36
¤



[Kareki] Orochimaru 44245296sy9



9 Ninjutsus de Base
42 Kinjutsus Serpent
24 Ninjutsu Doton
23 Genjutsu
4 Kuchiyose Serpent
12 Taijutsu




¤¤¤¤




[Kareki] Orochimaru Ninjutsuzz4


Techniques de Base et Communes (9) :

Henge no Jutsu
Bunshin no Jutsu
Suimen Hokou No Gyou (Art de marcher sur l’eau)
Kinobori (Art de marcher sur les arbres)
Kai (Rupture)
Bikou Ninjutsu (Technique de filature)
Kawamiri No Jutsu (Technique de Substitution)
Shunshin no Jutsu (Technique de Déplacement Instantané)
Explosion de Chakra



Kinjutsu (42) :
Tous

- Doton :


C
Doton, les serpents jumeaux
Dochu no Eigyo
Doro Gaeshi
Hiru Banshou, Iwa Fubuki

B
• Doton, Ganchuso no Jutsu
• Doton, Retsudo Tenshou
• Doton, Shinjuu Zanshu no Jutsu
• Doton, Doryou Dango
• Doton, Ganban Kyuu
• Doton, Shinsai no Jutsu
• Doton, Iwa Nadare no Jutsu
• Doton, Iwa Yado Kuzushi


A
• Doton Bunshin no Jutsu 12
• Doryu Taiga
• Doryu Heki
• Doton, Kekkai 12
• Doton, Doryuusou (Rouleau de Rang A)


S
• Doton Doro Houshi
• Doton, Uitenpen
• Doton, Ari Jigoku
• Doton, Doryu Juuheki
• Doton, Yomi Numa
• Doton, Doryuudan
• Doton, Tsuchi Kairo





Kuchiyose (4) :

Kuchiyose Serpent


C
• Akatsuki no Hebi 2
B
• Kuchiyose no Hebi 7
A
• Kuchiyose no SanHebi 12
S
• Yamato no Orochi 17





[Kareki] Orochimaru Genjutsuga9



C
Kanashibari 5
Distorsion Temporelle Mineure 5
Kawarimi Mineur 5
Kasumi Juusha No Jutsu 5
Vision d'Horreur (Rouleau de Rang C)
Technique de la vision de l'enfer (Rouleau de Rang C)
Perdition Partielle (Rouleau Rang C)


B
Kawarimi (Rouleau Rang B)
Miroir Ennuyeux (Rouleau Rang B)
Fissure de l’esprit (Rouleau Rang B)
Perdition Partielle (Rouleau de Rang B)
Shikumi no Jutsu (Rouleau Rang B)
Nehan Shouja no jutsu (Rouleau Rang B)


A
Miroir de l'Esprit (Rouleau Rang A)
Perdition Partielle (Rouleau Rang A)
Substitution Majeure (Rouleau Rang A)
Annihilation élémentaire (Rouleau Rang A)


S
Gachis Incontrôlé : Rang S (Rouleau Rang S)
Folie, Sombre démence (Rouleau Rang S)
Blessure Mentale : Rang S (Rouleau Rang S)
Kokuangyou no jutsui
Moeru no Jutsu
Oppression du Dieu Serpent
Combat Intérieur
Récitation des Pêchés
Souffle du Dragon Empereur




[Kareki] Orochimaru Taijustuih1


Singe
Saru - Chen Xifeng - Utsuzuchii
Saru - Xu Bin - Senpuken
Saru - Xu Bin - Frappe assonante
Saru - Xu Bin - Briser les Fondations de l'éléphant
Saru - Liu Lingying - La Gravité oublie les vivants


虎 Tora - Tigre
虎 Tora - Chen Xifeng - Souten no Ken
虎 Tora - Chen Zu - Briser le Bambou
虎 Tora - Liu Lingying - Phen Chak Sylla
虎 Tora - Xu Bin - Le Silence détruit l’immuable


Gyokko Ryu Kosshijutsu
Ki Gata – Premier mouvement
Ki Gata – Second mouvement
Ki Gata – Troisième mouvement



¤


Dernière édition par Orochimaru le Mer 17 Fév - 11:02, édité 19 fois
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[Kareki] Orochimaru Empty Re: [Kareki] Orochimaru

Mer 20 Jan - 7:36
¤




Inventaire d'Orochimaru



# Tête - Casque Kage et équivalent (+7 Résistance / +10% PV/PC)
# Corps - Veste Anbu (+6 Résistance)
# Mains - Gants Ninjas (+2 Résistance / +1 Point de Contre Spécial (Réduit à zéro une Attaque Armée.))
# Pieds - Sandales (+1 Résistance / +2 en Vitesse)
# Accessoire - Aucun
# Accessoire - Aucun


Jambes :

Sacoche

Etuit Ninja :
10 Senbons
10 Shurikens
10 Kunais
2 Notes Explosives
1 Rouleau de Fil de Fer
4 Fumigènes

2 Anti Poison de Rang 1
1 Onguent
1 Bandage
1 Adrénaline
2 Pilule
2 Pilule de Soin

Etuit à Rouleaux
2 Rouleaux Kuchiyose de Rang S
1 Rouleaux Kuchiyose de Rang A
1 Rouleaux Kuchiyose de Rang B

Victoire sur Masaki =>
*Pendentif de divine providence
Une fois par combat, le porteur de ce pendentif peut le brandir vers le ciel et s'en libèrent un grand nombre de rayons de lumière d'une grande puissance, infligeant cécité à tous les êtres présents pour 2 tours (Sauf utilisateur).


¤


Lame Kusanagi

[Kareki] Orochimaru SasukeKusanagi[Kareki] Orochimaru SasukeKusanagi2

Orochimaru et Sasuke Uchiwa

Lame Incassable
Vitesse +5

Sabre de confection unique capable de tout trancher. Cette épée légendaire possède un attribut unique : en effet, elle ignore la [Résistance] adverse dans le calcul des dégâts.

Dégât: 80PV + (Vitesse) par coups portés avec.


[Kareki] Orochimaru Kusanagi2[Kareki] Orochimaru Kusanagi






¤


Dernière édition par Orochimaru le Mar 16 Fév - 21:30, édité 4 fois
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Mer 20 Jan - 7:36
[Kareki] Orochimaru Symbol11Récit d'Orochimaru[Kareki] Orochimaru Symbol11

Oto no Sanin





Spoiler:


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Mer 20 Jan - 7:37



[Kareki] Orochimaru 37482890mh8

    {Theme of Orochimaru}
Spoiler:




¤


Dernière édition par Orochimaru le Mar 16 Fév - 20:54, édité 2 fois
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[Kareki] Orochimaru Empty Re: [Kareki] Orochimaru

Mer 20 Jan - 7:37
Mise à Jour du Dossier

Spoiler:




Mise à Jour du 27 Juillet


Utilisation des points du RP "Renouveau" Partie 2 = 7 Points.
+ 2 Points = Total de 9 Points disponibles.

Achat du Genjutsu "Distorsion Temporelle Mineure" et du "Kanashibari"

Reste 2 Points : Dépensés en PC

Reste 0 Points


¤





Mise à Jour du 4 Aout


Points du Mois non utilisés :
18 Points (Juin+Juillet) + 10 Points de la Mission de Rang S avortée.

Reste 28 Points et 4000 Ryôs.

14 Points dépensées en Caractéristiques : +4 en Mental et +10 en Vitesse.
2 Pillule de Soin Complet
1 Fumigène
2 Pilules
1 Antipoison

1 Parchemin Rang B
1 Parchemin Rang C

Reste 0 Points et 0 Ryôs.





Mise à Jour du 7 Aout



Gain de 15 Points et 500 Ryôs pour une Mission de Rang C narrée.

Dépense de Points pour l'achat de 5PdT : Kasumi Juusha No Jutsu
Dépense de Points pour l'acaht de 5PC.
Economie de Ryôs.

Reste 0 Points et 500 Ryôs.





Mise à Jour du 19 Aout



Gain de 20 Points Reste de la Mission de Rang S
Gain de 10 Points Points du Mois

1 PSX = 20 Points.
5 PC = 10 Points.

Reste 0 Points





Mise à Jour du 20 Septembre



Gain de 4 Points pour le RP d'arrivée d'Aika.
Gain de 10 Points du mois de Septembre

Dépense de Points pour l'achat de 7PC.

Reste 0 Points.





Mise à Jour du 13 Octobre


Gain de 6 Points PV Mugen

Gain de 4 Points PV Muchibo

Gain de 8 Points Rencontre (Element Emishi)

Don de Points : 10 Points du Mois d'Octobre



Dépense de 28 Points pour 14PC

Reste 0 Points
.




Mise à Jour du 16 Octobre



Gain de 1PSX en Taijutsu pour le RP à Ryoshu.


Reste 0 Points.




Mise à Jour du 23 Octobre



Gain de 4Points de RP RP "Conquête"

Gain de 5Points de RP RP avec Aishuu Mujaki


Reste 9 Points.




Mise à Jour du 30 Octobre



Gain de 15 Points de RP Pour être là Smile


Reste 24 Points.



Mise à Jour du 09 Novembre



Gain de 6 Points de RP Salle des Piliers Noirs
Perte de 17 Points pour l'achat du Jutsu de Rang S du Mangeur d'âmes.


Reste 30 - 17 = [13] Points.



Mise à Jour du 10 Novembre



Gain de 35 Points de RP Tête d'Aka Gouriki

Gain de 12.000 Ryôs Dépensé pour des Rouleaux de Techniques

Dépense des 12.000 Ryôs et de 48 Points 2PSX en Genjutsu et 4PdC en Réflexion



Reste 13 + 35 - 48 = [0] Points.




Mise à Jour du 22 Novembre



Gain de 32 Points de RP Tête de Masaki

Gain de 30.000 Ryôs 2 Genjutsus de Rang C (500) // 2 Genjutsus de Rang B (1000) // 2 Genjutsus de Rang S (4000)
7 Doton de Rang B (3500) // 2 Rang A (2000) // 8 Rang S (16.000)
2 Rang C (500) // 1 Rang A (2000) // 1 Jutsu Kekkai Genkai de Rang S (2000)

Reste 500 Ryôs : 2 Fumigènes
Reste 300 Ryôs.

32 Points de Rp = 2 Points de Réflexion (4 points) + 9 Points de Réflexion supérieurs à 50 (27 Points)

Reste 300 Ryôs et [1] Points.




Mise à Jour du 25 Novembre



Rêveries Dramatiques : Gain de 4 Points

Reste 300 Ryôs et [5/100] Points.





Mise à Jour du 02 Décembre



Entrainement de la Semaine : Gain de 5 Points

Reste 300 Ryôs et [10/100] Points.





Mise à Jour du 03 Décembre



Rp avec Anko aux Portes : 12 Points
Rp Solo Kyuzo : 4 Points

Reste 300 Ryôs et [26/100] Points.





Mise à Jour du 07 Février


24 Janvier : Don de 10 points
Rp Examen Akabane : 7 Points (Points de Mun Su compris)
Orochimaru Gaiden Chapitre 1 : 6 Points
Orochimaru Gaiden Chapitre 2 : 6 Points

Reste 300 Ryôs et [55/128] Points.





Mise à Jour du 08 Février


Points du 9 Novembre : 20 points
Event : Rp aux Frontières, aux Portes, et Parc : 10 points

Reste 300 Ryôs et [85/128] Points.





Mise à Jour du 10 Février


RP 1er Entrainement d'Anko : 8 Points
Event : Derniers RP with Sai : 8 Points
RP Ryoshu avec Anko : 4 points

Reste 300 Ryôs et [105/128] Points.





Mise à Jour du 05 Mars


Orochimaru Gaiden : Cry in Silence : 3 Points de Rp
Chasse de Balalaika : 26 Points de Rp + 25.000 Ryôs

Reste 300 Ryôs et [134/128] Points.



LVL UP !!!!!



+15 Mental
+20 Vitesse
+1 Réflexion

+4 Rouleaux de Technique de Rang C
+2 Rouleaux de Technique de Rang A
+4 Rouleaux de Technique de Rang S

+1 Rouleau d'Invocation de Rang S
+1 Rouleau d'Invocation de Rang C

-12.800 Ryôs


Reste :
6 Points de RP
12.500 Ryôs Restant





Mise à Jour du 12 Mars


RP avec Kimbly : 4 points
Gain Balalaika : 63 PDT

Reste :
10 Points de RP
63 PDT
12.500 Ryôs Restant





Mise à Jour du 24 Mars


-40PDT pour l'acquisition du Souffle du Dragon Divin (Genjutsu de Rang S)
-15PDT pour l'acquisition de trois Taijutsu de Rang C

MISE A JOUR DU NOMBRE DE TECHNIQUES

Reste :
10 Points de RP
8 PDT
12.500 Ryôs Restant





Mise à Jour du 24 Mars

¤ A l'Aube d'une Fin à Venir : 6 Points

Reste :
16 Points de RP
8 PDT
12.500 Ryôs Restant





Mise à Jour du 17 Janvier

¤ Don de Décembre (10Points)
¤ Passé et Présent se rencontrent (3Points)
¤ Don de Ryôs (2000)
¤ Cauchemard Éveillé (8 Points)
¤ Rencontre au Paratonnerre (8 Points)

¤ Doreika (Briefing avant mission) > (5 Points)
¤ Doreika (D Rank) > (4 Points)
¤ Element (Une Mission simple) > (6 Points)

¤ Evacuation Immédiate (Ridcull) > (5 Points)
¤ RP Ietsuna > (4 Points)
¤ Event Kiri Mugen > (4 Points)
¤ Mission Rai (4 Points)
¤ Départ pour Kumo (3 Points)
¤ Andy Bogard (3 Points)
¤ Prendre leurs identités (13 Points)
¤ Assassin Doreika (10 points)
¤ Bonjour vil Serpent (3 Points)
¤ Event Taki Abandonné (17 Points)
+1000 Ryôs

Reste :
129 Points de RP
8 PDT
15.500 Ryôs Restant




LVL UP !!!!!




+30 Réflexion
+10 Mental

________


Reste :
9 Points de RP
8 PDT
15.500 Ryôs Restant





Mise à Jour du 17 Janvier (2)

Dons de Points
11/06 : 10
16/07 : 10
17/08 : 10
20/09 : 10
13/10 : 10
27/10 : 15
24/01 : 10
05/05 : 10
04/07 : 10
07/09 : 10
01/11 : 10




LVL UP !!!!!

+30 Résistance (2x2 + 28 x 3 = 88points de RP)
+2PSX Taijutsu
-3000 Ryôs (Achat Rouleau 6000R/2)

Reste :
1 Points de RP
8 PDT
12.500 Ryôs Restant




Mise à Jour du 9 Fevrier

Mort de Manda ->+17Pts dRP récupérés
+15 Points (gain du forum)
+ 3 Points de RP (Dernier Regard)
______________

- 40PdRP (2PSX en Taijutsu
-1 Technique de Taijutsu de Rang C (Mouvement 3)

Reste :
3PDT
12.500 Ryôs Restant



Mise à Jour du 11 Février

2 Techniques de Taijutsu de Rang C apprises (Mouvement 1 et 2)
______________

Reste :
3PDT
12.500 Ryôs Restant



Mise à Jour du 16 Février

+10 Points pour les 1000Votes --> +5 en Force
+ Casque de Kage (équivalent)
+ Doton Rang B
+ Doton Rang C
______________

Reste :
1PDT
0 Ryôs Restant



Mise à Jour du 21 Février

+17 Points (Chasse de Bijuu Mjitée)
______________

Reste :
1PDT
17 Points de RP
0 Ryôs Restant


Spoiler:



L'âme du Ninjutsu

Doton, Gansetsukon - Rang B - 1k
Doton, Doryukatsu - Rang A - 2k
Doton, Ganchuro no Jutsu - Rang A - 2k
Doton, Chô Arjigoku no Jutsu - Rang S - 4k
Doton, Otoshibuta no Jutsu - Rang S - 4k
Kouka Jutsu - Rang S - 4k

------------------------ 17.000 Ryos

Fuuton au Rang 1 - 20 PdRP
Fuuton, Daitoppa - Rang C - 500
Shin'kou Kaze - Rang C - 500
Fūton: Shinkūgyoku - Rang C - 500
Fuuton, Kamaitachi - Rang C - 500

------------------------ 2.000 Ryos + 20PdRP

Armure de Kage - 10k - 3k (Veste Anbu revendue + (Masque Anbu)) - 7k
20 Makibishi - 100 Ryos
Onguents et Bandages *10 = 2k
Anti-Poison 1, 2, 3, 4 = 2,2k
Anti Poison 5 = 3,5k
Anti Poison 6 = 5k
Pillule du Soldat = 1,2k
Pillule et Pillule Concentrée = 1,5k

------------------------ 22.500Ryos

Poignet Genji - 250k - Mains (Gants revendus, +750Ryos)
Bottes d'Hermès - 60k - Pieds (Sandales revendues, +400Ryos)

------------------------ 308.850Ryos

Anneau de Foi - 28k - Accessoire 1
Anneau de Célérité - 150k Accessoire 2 - (ajoute 3 emplacements)
Targe Diamant - 75k (1)
Anneau de Kamen - 12k (2)
Targe Diamant - 75k (3)

------------------------ 340.000Ryos


¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤



La route du Corps et de l'âme

Résistance +12 (78 à 90) - 36PdRP
Résistance +10 (91 à 100) - 40PdRP
Résistance +20 (101 à 120) - 80PdRP

Mental +6 (94 à 100) - 24PdRP
Réflexion +10 (120-130) - 80PdRP


¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤



Road to the Hokuto

Force +15 (Montera la force à 30) - 30PdRP
Force +20 (Montera la force de 30 à 50) - 40PdRP
Force +10 (Force ->60) - 30PdRP
Medical +5 - 100PdRP

---------------------------

Hokuto Rang B x24

------------------------ 24.000 Ryos





¤
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