- KillerBee
Jinchuuriki no Hachibi - Messages : 28
Fiche Ninja
Evolution de l'XP:
(30/30)
PV:
(450/450)
PC:
(700/700)
Le Colosse De Kumo
Dim 24 Jan - 12:40
Points de caractéristiques ( 200 Pc ) |
Force 50 Résistance 40 Réflexion 20 Mental 30 Vitesse 60 Points de vie 450 Points de chakra 700 |
Points de base
Points de bonus d'affinités
(Affinité)
Points de rp convertis
Points mis à jour
Points de bonus d'affinités
(Affinité)
Points de rp convertis
Points mis à jour
Bonus d'attaque: 20 PV Résistance passive: 16 PV | Régénération PV: 8 PV Régénération PC: 6 PC |
Points de contre: 5 Mise en défense: 4 | Esquives: 6 Points de héros: 5 |
- KillerBee
Jinchuuriki no Hachibi - Messages : 28
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Evolution de l'XP:
(30/30)
PV:
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PC:
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Re: Le Colosse De Kumo
Mer 27 Jan - 12:17
Maîtrises |
Taijutsu
Maitrise Avancée: Les coups basiques provoquent 5PV de plus. Les dégâts des techniques sont augmentés de 5PV. Vous pouvez désormais maitriser deux écoles de Taijutsu. Maitrise Totale: Vous encaissez plus facilement les attaques au corps à corps : Résistance +5. Possibilité d'apprendre un troisième type de Taijutsu. Augmente vos PV de +20. Maitrise Suprême: Vous pouvez apprendre la technique de l'ouverture des portes sous l'acceptation des Admins. Force OU Vitesse +5. Les techniques de taijutsu coûte 3PdT de moins. Vous pouvez apprendre quatre types de Taijutsu différents. |
Raiton
Maitrise Avancée: Augmente la puissance de vos techniques ( de cette affinité) de 10PV. Augmente les PC total de 10. Maitrise Totale: Diminue le coût en chakra de vos techniques de Ninjutsu Rang A et + de 10PC et réduit le coût des techniques de cette affinité de 3PdT. |
Spécialisation |
Ninjutsu (Suiton/Katon/Kekkai Genkai etc...) : 0 techniques Taijutsu : 7 techniques Genjutsu : 0 techniques Kuchiyose : 0 techniques Kugutsu : 0 techniques Medic-Ninpô : 0 techniques | Ninjutsu : +10 PV de dégâts Taijutsu : + 5 PV de dégâts Genjutsu : +0 PV de dégâts Kuchiyose : +0 PV de dégâts Kugutsu : +0 PV de dégâts Medic-Ninpô : +0 PV de dégâts |
- KillerBee
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Re: Le Colosse De Kumo
Mer 27 Jan - 12:40
Technique personnel de KillerBee |
Rang S
Manteau d'Hachibi |
- Spoiler:
[Description] : Rang A.
[Coût] : 100Pc/Tour.
[Effet] : Killer Bee est capable de libérer d'un coup le pouvoir des sept premières queues du Bijuu qui sommeil en lui. Se faisant, il augmente terriblement sa puissance. Sa vitesse et sa force en sont grandement augmentées. La légende veut que seul le Raikage ait été en mesure de parer une de ses attaques sous cette forme. Sous cette forme, Killer Bee débloque une partie du chakra d'Hachibi, et gagne un bonus de 300Pc à sa réserve. Sa force est augmentée de 50 et sa vitesse de 30.
Libération Partielle |
- Spoiler:
[Description] : Rang s.
[Coût] : 150Pc + 30 / Tour.
[Effet] : La libération partielle d'Hachibi transforme Killer Bee en mini Bijuu. Il prend là sa forme finale, mais à taille humaine. De plus, sous cette forme, le squelette d'Hachibi recouvre et protège la libération partielle de ce dernier. Sous cette forme, Killer Bee gagne une augmentation supplémentaire de +30 Force, +50 Résistance et +15 Vitesse.
Libération Complète |
- Spoiler:
[Description] : Rang S.
[Coût] : 300Pc.
[Effet] : Sous cette forme, Killer-Bee prend la forme finale d'Hachibi, mais, contrairement à tout autre Jinchuriki, Killer-Bee est capable de garder le contrôle, de part son harmonie avec son Bijuu. Sous cette forme, Killer Bee gagne un bonus de +30 au Mental (uniquement pour résister aux Genjutsus), le Bijuu peut désormais cracher un rayon de chakra destructeur pour 250Pc, infligeant 500Pv dégâts sur une grande zone (OSJ). Killer Bee obtient alors l'accès total au chakra d'Hachibi et gagne donc +600Pc dans sa réserve.
Lariat |
- Spoiler:
[Description] : Rang S.
[Coût] : 350PC.
[Effet] : O.S.J.Inflige +500PV de dégâts sur un coup de Poing sur un adversaire.
Si sa résistance est inférieure à 50, il subira Asphyxie.
Le tue en cas d'OSJ.
La Tornade du Papillon |
- Spoiler:
[Description] : Rang S.
[Coût] : 90PC.
[Effet] : Killer Bee tournoie sur lui même et surprend son adversaire grâce à sa maitrise des lames, d'une violence surprenante. L'ennemi à des difficultés à contrer l'avalanche de coups qui s'abattent sur lui.
Effet :
- Frappe à +120PV sur un coup d'épée
- Le tournoiement réduit l'esquive adverse de -1 esquive le temps de l'action et de sa résolution (réaction adverse). Si celui ci n'a plus qu'un point, il ne pourra donc pas esquiver à cause du malus de -1 qui le fait tomber à zéro, rendant le coup inesquivable car aléatoire et très rapide.
- Quand l'utilisateur s'en sert pour la première fois, il gagne +10 en réflexion le temps de l'action, la rendant utile pour amorcer un piège ou une attaque surprise.
La Tornade du Papillon |
- Spoiler:
[Description] : Rang S.
[Coût] : 90PC.
[Effet] : Killer Bee tournoie sur lui même et surprend son adversaire grâce à sa maitrise des lames, d'une violence surprenante. L'ennemi à des difficultés à contrer l'avalanche de coups qui s'abattent sur lui.
Effet :
- Frappe à +120PV sur un coup d'épée
- Le tournoiement réduit l'esquive adverse de -1 esquive le temps de l'action et de sa résolution (réaction adverse). Si celui ci n'a plus qu'un point, il ne pourra donc pas esquiver à cause du malus de -1 qui le fait tomber à zéro, rendant le coup inesquivable car aléatoire et très rapide.
- Quand l'utilisateur s'en sert pour la première fois, il gagne +10 en réflexion le temps de l'action, la rendant utile pour amorcer un piège ou une attaque surprise.
7 Dards Mortels |
- Spoiler:
[Description] : Rang S.
[Coût] : +150PC
[Effet] : L'utilisateur plante 7 lames sur l'adversaire qui, s'il ne peut se soigner, périra rapidement d'une hémorragie sévère.
Effet : Inflige 300PV de dégâts et Hémorragie de Niv.3
から Kara - Sanshin Waza Korefutatsu |
- Spoiler:
[Description] : Rang S.
[Coût] : +120PC
[Effet] : Frappe avec plusieurs lames simultanées. Les dégâts sont très importants si l'adversaire ne parvient pas à les éviter.
Effet : +180PV sur un coup de lame (traduisant la multitude des épées) + Hémorragie Niv.2
- KillerBee
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(700/700)
Re: Le Colosse De Kumo
Sam 13 Fév - 12:03
Répartition des points |
Points de départs/gagnés | Répartition/Conversion des points | Reste(s) |
- 200 Pc de départ | Force 50; Résistance 40; Réflexion 20; Mental 30; Vitesse 60 | 0 Pc |
- 14 PsX de départ | 7 PsX en Taijutsu ; 6 PSX en Raiton | 1 PsX |
- 200 PdT de départ | Affinité KillerBee: Rang C: 0; Rang B: 0; Rang A: 1; Rang S: 6 | 2 PdT |
Totaux |
3 pts |
- 2 pts RP | » Un cerveau chez les brutes « | 2 pts RP |
- KillerBee
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PV:
(450/450)
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Re: Le Colosse De Kumo
Dim 14 Fév - 13:49
M.A.J
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